1. cryengine3,狂猎与合金装备5?
巫师3:狂猎和合金装备5:幻痛两部游戏的质量都十分不错,甚至可以说这两个系列的质量也都不错。
巫师3:狂猎这部游戏包含了一款优秀的单机游戏该有的一切原素,无论是画质还是配乐,剧情还是人设都是十分优秀的。游戏奖项拿到手软,且不说那丰富的主线任务,光支线任务都做的十分优秀。而且这不光是一款角色扮演类游戏,也不光是开放世界类游戏,你也可以把他当作一款卡牌游戏来玩,游戏中的昆特牌实在是太好玩了,导致很多玩家们玩着玩着就跑去找npc玩昆特牌了。而且游戏也十分的良心,小dlc可以略过,有两个大型dlc,分别是血与酒和石之心,血与酒包含的内容足够再做一部游戏,所以被很多玩家称之为巫师4,而且这个dlc拿下了2016年的最佳rpg奖。游戏的开发商也是十分的良心,经常打折,年度版貌似史低是47,平常打折都是63。steam上的巫师3:狂猎好评是97%。可以说是完美的游戏、满分的游戏、美妙的游戏。(除了战斗系统比较平凡,某些场景有点暗。)
合金装备5:幻痛合金装备系列应该是我接触最早的一部潜入游戏,而作为正统续作的合金装备5:幻痛,我个人感觉质量也不错,只是这部游戏并没有做完就被科乐美拿出来卖了,其实还有一个名叫幻之章的章节,如果科乐美能让合金装备5幻痛做完,我相信一定不亚于巫师3:狂猎,不过合金装备5:幻痛有个缺点,就是场景太过单调,雨林和沙漠都较多,而且后面还有很多任务重复。
两款游戏的质量都是非常的优秀,不过合金装备5:幻痛并没有做完,但还是优秀的作品,做完的话那就完美了。
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2. 生存进化哪款游戏好玩?
萝卜白菜各有所爱,两款玩法和侧重不同的游戏,可以根据自己的喜好选择。
《巫师3:狂猎》侧重的是游戏剧情,而《方舟:生存进化》更侧重的是玩家之间的交互和自由发挥。
《巫师3:狂猎》关键词:剧情、画面。
巫师三迎来了以“利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia)”为主角的故事终结。同时《巫师三》也为巫师系列做了一个非常完美的收尾。
丰富、具有人性的剧情:
《巫师三》的主线和副线剧情加起来总共有约100小时,可以满足大部分RPG玩家的需求。而且《巫师三》的剧情,非常的人性化,也非常的有代入感。当你随着杰洛特去经历一幕幕悲欢离合爱恨情仇的时候,即使不能做到感同身受,但是至少也能做到“感触良多”。
游戏内的人物形象塑造,也是较为充实的,通过对话交流和主线副线任务的推进,很多人物形象都会栩栩如生。
写实画风、精美画质:
和其他的欧美3A大作一样,《巫师三》也是以写实的画风为主,作为一个RPG游戏,画质的好坏可以非常直观的影响玩家的体验。
《巫师三》的画质可以在RPG游戏中算作中上层,你可以看到杰洛特脸上的皱纹,也可以看到NPC的人物细节和面部表情。
游戏内的场景也是下了一番功夫,借助Redengine3,开发者可以消除CGI动画和游戏实时画面之间的差别,玩家可以获得栩栩如生真实环境。
《方舟:生存进化》关键词:生存模拟、玩家交互、内容丰富。
方舟这款游戏带给玩家的故事背景是:发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。通过游戏内的多种玩法,才能让你更好的活下去。
游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家之间也会形成敌我关系,要么合作,要么厮杀。
比起《巫师三》,玩家在《方舟》里可不是简单的跟着剧情或者任务走就万事大吉了。游戏内容及其丰富,游戏系统庞大,玩家需要注意的点也非常多。这无形间也提高了玩家入坑的门槛。
玩家初入游戏,如果没有老司机带着玩或者看攻略,那么游戏10分钟,一半的时间可能都在送死的路上。也可以说游戏名字中的“生存”2字当之无愧。
《方舟》之中,有意思的不仅仅是游戏本身,更重要的是玩家之间的交互玩法,如何拉帮结派,如何去攻城略地。
尤其是《方舟》这样,需要一定操作技巧的游戏,通过玩家之间的矛盾冲突,能够给玩家带来非常好的游戏体验。单机模式,在玩家体验完所有游戏内容后,是非常容易疲倦弃坑的。但是因为团队的荣誉感、归属感、和玩家之间的交流配合等等,却能无时无刻不带给玩家新的期待和新的游戏体验。
以上就是百里带给各位的游戏分析,希望对大家有帮助。
3. 游戏引擎是什么意思?
戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
诸如Unreal系列引擎、Doom3引擎、CryENGINE2、RenderWare、Gamebryo, Virtools以及Source引擎提供一套可视开发工具,为了简化开发,这些工具通常整合到集成开发环境中。 游戏引擎也被称为 “游戏中间层” ,这是由于引擎开发商提供一套凌驾于硬件层与用户界面之间的可以重用的全功能封装,为引擎使用者减少独立开发费用,开发周期时间。使得使用者在竞争日益激烈的电脑游戏产业中赢得利益。
引擎作为一个中间层,他能够将同一个游戏表现在不同的游戏平台之上,诸如:个人电脑、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox、Xbox 360、Wii和任天堂游戏机。一些游戏引擎通常被设计为部分组件可以替换或增加新组件,从而增强引擎的表现能力。当然这样的引擎也会更昂贵。可用于增加功能的组件有用于物理计算的Havok,处理声音的FMOD,加快渲染速度的SpeedTree等。 一些引擎直接设计为组件分离,用户根据需要自己组装引擎组件比如RenderWare引擎。但这样的设计给引擎的开发带来了更高的难度,因为设计者要更多考虑各组件之间的协调问题。
游戏引擎还经常用在其他需要互动的领域,比如商业产品介绍,建筑效果预览,模拟训练等。
有些游戏引擎只含有渲染器。其他必要的游戏组件需要使用者自行开发,或者集成其他引擎中的现有组件。这样的通常叫做“图像引擎”、“渲染引擎”或“3D引擎”。但很多全功能的引擎亦简称为“3D引擎”,比如RealmForge、Power Render、Crystal Space以及Genesis3D。
4. 有没有类似斗战神的25D网游?
CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游MHOL.全新版本巅峰之作,经典再现 给你刺激的游戏体验
5. iPad适合玩的射击游戏有哪些?
最近刚刚入手了ipad mini5,说一下用ipad玩游戏的体验。
一.首先说一下用ipad玩射击游戏的感觉
1.4:3的屏幕比例
众所周知大部分的手机都是按照16:9的比例设计的,所以说大部分手游的开发都会考虑到这一带你做出特殊的改变,而新版ipad mini继续沿用了上代的屏幕尺寸和屏幕比例,分别是7.9寸和4:3的比例,所以说用ipad玩游戏是感官上来说就与其他设备体验不同。
4:3的屏幕比例玩射击游戏左右两边的视野范围与手机差距不大,但是上下的视野会比手机更大,能够观察到的东西也就更多,尤其是刺激战场,非常适合用ipad mini来玩。
2.A12处理器,地表最强性能
用过苹果设备的人应该都能够感受到ios和其自研处理器的优越性,特别是玩游戏首选苹果设备,ipad mini5出人意料的使用了A12处理器直接让其成为了3000档以下自强平板,任何游戏都可以轻松加载最高配(除非游戏没有适配,例如刺激战场无法开启最高画质)。
二
.ipad
适合玩的射击游戏1.刺激战场免费国产游戏
绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。2. 现代战争4:决战时刻(Modern Combat 4)
售价:45元人民币
《现代战争》系列可以说是iPad平台整体素质最为出众的第一人称射击游戏,最新的第四代作品拥有令人惊讶的画面效果,包含多个国家的游戏场景拥有出色的细节刻画,街道、建筑、海滩等场景被描绘地栩栩如生,效果直逼主机游戏。另外,游戏也继承了系列多武器、多交通工具和可升级的特点,带来了丰富的可玩性。除此之外,单人游戏的剧情依然精彩,多人在线游戏模式也充分发挥了iPad的强大互联网功能。
3.近地联盟先遣队3
近地联盟先遣队3(N.O.V.A. 3)是Gameloft开发的经典FPS游戏N.O.V.A的第三部。最革命最科幻的 iPad 第一人称射击 FPS 游戏,游戏由 10 个游戏关卡和 6 个不同的场景组成。玩家在游戏中可以使用狙击枪、等离子枪、火箭发射器和手榴弹等十余种不同的武器装备。游戏包含单人模式和多人模式,其还支持 12 名玩家通过WiFi/蓝牙进行在线或联机游戏。
4. Trigger Fist(先发制人)
售价:免费
这是一款号称iPad版“穿越火线”的第三人称射击游戏,游戏充满现代军事战略风格,拥有多样化的地形和自由的武器使用策略,并且主打多人团队竞赛模式。游戏的主要模式包括自由模式、团队竞赛、领地模式和恶搞的捉山羊模式,并内置6张地图,玩家可以通过GameCenter寻找在线玩家进行联机对战,游戏节奏十分紧张刺激。
5.《Dead Space for iPad》
PC移植经典,创意十足
死亡空间,其PC版本想必稍微资深一点的玩家都很了解,故事发生在外太空,画面非常精致,PC的引擎是Cry Engine3,孤岛危机3的画面引擎。移植到iOS上,整体效果看似没有变化,其实内部不管是剧情,武器,甚至人物性别都发生了改变。剧情与武器变化我理解,可性别变得有点不理解,是游戏自摆乌龙吗?我也不清楚,但是效果还是蛮好
6.《死亡扳机2》
这叫真牛X,unity3D做出胜似虚3的画面
作为射击游戏,它采用了自动射击,自动射击的难点在于子弹,游戏对肢体伤害判定很严格,这意味着每一颗子弹都要恰到好处得命中敌人要害,而游戏中丧尸全是成波出现,只要瞄准,就会自动开火,这就是游戏的难点。
6. steam上有什么好玩的免费射击游戏推荐?
枫叔回答下吧,说过很多次了可能问题不好找,依然有朋友问哦。推荐秉承的原则,就是好玩、免费、硬核。(但是说实话免费的不多,所以顺便推荐一些折扣比较大的游戏)
第一款就是《英雄与将军》,steam上的免费游戏,刚刚开放了支持中文没多久,上手可以更容易。这是一款节奏很慢的游戏,玩家可以通过战斗积累自己的等级,解锁武器配件,甚至最终开坦克,开飞机,整个游戏的战局是开放式的,陆空协同作战,步兵和战争机器相配合,操作十分硬核,很多人刚进来不知道敌人在哪,谁在打自己,该往哪里走……
感兴趣的朋友,可以在枫叔头条号查看这款游戏的详细测评。标题为:“枫评游戏之《英雄与将军》:一款逼格很高但性子过于慢的二战游戏”
第二款《红色管弦乐2》
这款游戏我也推荐过很多次了,二战题材,画质虽然比较差,玩家少,但是有中国玩家自己建的服务器,300多日活跃玩家,实际已经足够激情了,和老外尤其是俄国兄弟一起战斗,打美国鬼子和日本鬼子可以说不亦乐乎。详细测评可以在头条搜索枫叔的测评,标题为:“枫评游戏之《红管2》:这款画质比较渣的二战游戏现在值得入手啦”
第三款《国耻日》(Day of Infamy)
这款游戏是叛乱开发商在原有二战MOD基础上开发的独立游戏,叛乱的硬核众人皆知,这款游戏同样如此,它有丰富的解锁兵线,以及团队配合的小队指挥节奏,可以说玩法和《红管2》差不多,但没有红管2那么规模大。游戏缺点人少,但支持很好的人机互动。想了解游戏同样可以在头条搜索枫叔的测评,标题为“枫评游戏之《耻辱之日》:这么变态的游戏有一个就足够了!”(游戏打折可以最低5元)
第四款是《叛乱》(INSURGENCY)
这个貌似最低也5元有过,内容就不多说了,制作人敢和COD叫板说那不算FPS游戏,可想这款产品时多硬。当然和武装突袭3相比,叛乱打折的时候更便宜,更适合大家入手,详细的特色和玩法,可以参考枫叔测评,在头条搜索标题“枫评游戏之《INSURGENCY》:万圣节用5元虐自己一把还是值得的!”
第五款《SQUAD》
怎么说呢,看这款游戏的键位,你就知道他是硬核的……而且操作也确实如此,如果是新手,没有指挥官带领,不听指挥或许你都不知道该怎么进行下去。这款游戏一个人是找不到目标的,但玩懂了后又会很有趣。枫叔最后推荐时因为它的折扣相对比较低,要几十元,在我推荐的从免费到逐渐变贵的产品里,属于最贵的一个了。当然即便如此,它也比《武装突袭3》要便宜……
关于这款游戏的详细测评,大家同样可以在头条搜索枫叔的测评,标题为“枫评游戏之《Squad》:从误杀队友开始,一步一步成为战术精英!”
7. ue3是什么?
UE3是Unreal Engine 3的简称。它是一个多平台的游戏引擎,可以让用户在不同的设备(包括桌面、智能手机和游戏机)上创建、运行和发布复杂的游戏内容。