魔域私服gm工具(魔域飞升任务怎么做不了)

1. 魔域私服gm工具,魔域飞升任务怎么做不了?

1. 明确结论:魔域飞升任务无法完成的原因可能是由于任务要求的条件未达成或任务已经过期失效。

2. 解释原因:魔域飞升任务是一项特殊的任务,需要完成一系列的条件和要求,包括等级、装备、技能等方面,如果这些条件未达到要求,任务就无法继续进行。

3. 内容延伸:魔域飞升任务是比较困难的任务,需要玩家有一定的游戏经验和技巧,才能更好地完成任务。同时,这项任务也需要一定的耐心和时间,因为任务中有些要求是需要长时间的积累和准备的。

4. 具体步骤:若要完成魔域飞升任务,需要先完成游戏中所有的主线任务,并完成所有的分支任务。然后,根据任务要求进行升级、强化装备和技能等准备工作。最后,在满足所有要求的情况下,向相应的NPC领取任务,完成任务,获取奖励。如果任务无法完成,可以通过与GM联系寻求帮助。

魔域私服gm工具(魔域飞升任务怎么做不了)

2. 你最难放下的网游有哪些?

作为一名70后大叔,我应该是完整经历了国内网络游戏从出生到蓬勃发展,再到如今被手游挤压下逐渐衰落的过程,这期间的一些经历不妨拿出来和大家分享下。

2000年我大学毕业,这时国内的网吧才刚刚兴起,我们这批首次接触到互联网的大学生甚至不知道上网该做些什么。那时的QQ还叫OICQ,一个初出茅庐的拥有简陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至连网页聊天室都不如。

就在这一年我接触到了人生第一款网络游戏,只有文字没有任何图形界面的mud游戏--侠客行,似乎是我们大学的计算机系学生根据当时国内流行的“北大侠客行”改编而来。

这游戏实在没什么好说,所有的游戏经历都得靠你自己根据文字来脑补,每天能做的就只有靠自己编的脚本去打坐挂机练级,然后和校园网上的不知名对手PK。我基本上是几天就失去了兴趣。

00年大学毕业后找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全没时间玩游戏。一直到了2001年,我才终于接触到了一款优秀的网络游戏并沉迷了进去,这就是由台湾的中华网龙开发的金庸群侠传online,简称网金。

即便是现在的眼光来看,网金刚上市时也是一款优秀的网络游戏。精致的画面,成熟的战斗和生活系统,完善的经济体系,拍卖行、PK场、善恶系统、绝世武功,能够极大满足人们心中的武侠梦。谁又不希望自己在网络中靠着独孤九剑、九阳神功、九阴真经、吸星大法纵横天下呢?

其实01年还有一款重量级网游--盛大传奇面世,但当年以我的眼光来看,网金无论从任何方面看都是吊打传奇的存在。

看吧就传奇这破画面,我眼皮子都不夹它一下。

网金刚一开服第一天晚上我就和一帮玩家冲进了服务器,可惜那时的工作还是忙,我完全没有足够的时间和那批玩家一起出门打强盗走镖练级。无奈靠着当初玩mud游戏学会的脚本编制和一款叫做按键精灵的软件,从开服第一天起就开始了我的挂机生涯。

作为一个文科生,我编脚本的技术也就是二把刀,脑汁搅干了也做不出自动打怪这么先进的东东。所以每当城里的少侠和侠女进出城门时,都会看到一个二货在城边的小树林里默默的砍着树。

没错,我做的第一个脚本就是自动伐木,当时的热门生活职业是裁缝、挖矿和打铁,任谁都知道到了后期做装备做袍子做神兵利器肯定会需要这几个生活职业。至于伐木和木匠?在游戏刚开服时只能做几样家具,有毛用啊?

至于当时为什么选择伐木和木匠,实在是因为我只会做伐木和木匠的脚本。

不知不觉开服已经两个月了,在别人拜师学艺武功初成开始行走江湖,编织出一幕幕恩怨情仇时,我和另外一个伐木的小伙伴默默的把伐木和木匠都练到了满级。

我当初就在网金的世界里当光头强。

望着一仓库的高级木材和各种精美家具,实在是没什么成就感。我特么到江湖上来就是为了做家具吗?

好在靠着把低级木材直接卖店,还是积累了一大笔金钱,虽然比不上那几个服务器顶尖的裁缝,但在江湖中也是称得上数一数二的富豪。

正在我犹豫接下来继续干点什么时,游戏迎来了一个新版本,开放了大量的生活技能配方。一转眼,木匠的春天到了!

一切都是因为高级木匠能制作的一个叫做“木宝异戒”的戒指,佩戴上后能够直接增加6点福缘,相当于让你练功的效率增强了20%左右。而此时此刻,全服务器只有两个人能够制作这个戒指,这是实打实的垄断。

接下来的一个月,是幸福的一个月,是满足的一个月,是风光的一个月。全服务器几千号人排着队的抢购戒指。你问价格?都不用我开价,顾客上门都是直接给你先充上几张点卡,再讨好的问哥们啥时候有空赶紧给兄弟做个戒指哈。总之点卡的时间直接给我充到了三年之后,从此在这游戏里再也没缺过钱。

这时我终于有闲功夫开始拜师学艺了,武当还是华山?切,我这种大佬绝对不屑于加入这些所谓名门正派的。

于是我嚣张的在城里砍死了一堆善良老百姓,带着-100的善恶值,施施然走进了血刀门。当着血刀老祖的面砸下一大堆银票,别看这老喇嘛平时阴森恐怖,此时直接笑得露出了八颗白牙!有钱能让磨推鬼,血刀门关门小师弟闪亮登场。

过后的半年是非常愉快的,我靠着一手稀烂的血刀刀法开始行走江湖,即便我的武功练得一塌糊涂,天生手残PK技术也是差劲透顶,那些个武当华山的名门弟子见了我这个邪派照样也得恭恭敬敬的喊一声“大佬吼”。无论是当时唯一练会少林金刚伏魔圈的三个光头,还是第一个学会夺命连环三仙剑的华山大师兄,我都和他们谈笑风生!

游戏也逐渐开始开放各种新的玩法,新的装备、新的武功、新的地图。当时真的认为这游戏至少我能玩上十年。

很可惜的是,网金这时候遭遇了茫茫多的外挂入侵。自动打怪、自动采集、自动瞬移等极大破坏游戏体验的功能,让这游戏迅速的从巅峰滑落了下来。而中华网龙公司不但没有果断采取措施打击外挂,反而开了一个极坏的头,直接开始出售游戏中的虚拟道具圈钱。几个替身娃娃,一个大口袋,几张点卡放进一个纸盒子里就敢卖200元。

到这时候,基本上一个新人进入游戏,首先需要花费几百元买上几个不同的外挂,再掏钱买上一堆虚拟道具,才能顺利的开始游戏。这时的网金已经失去了江湖的味道了。而到了02年游戏开放独孤九剑、九阳神功时,更是抛出了不能找师父学习,必须自己在客栈挂机才能慢慢涨功力的恶劣设定。

当时的客栈里就是这么个盛况。

到02年下半年时,整个游戏已经没剩几个活人了,登陆游戏后茫茫大地一片空白,所有的玩家上线后除了用极少的时间出门打怪打满功力点,剩下的时间就那么在客栈里站着。我在这时终于失去了兴趣,彻底离开了网金这个世界。

到了03年上半年,世界第一网游《无尽的任务》,简称EQ被上海育碧引入了国内。我又一次跌入了网络游戏的大坑,当然,这是另一个故事了。有机会我再和大家继续讲讲。

若是对之后的故事感兴趣,只需要你轻轻的点下一个赞和关注,老玩家很乐意和你们分享更多的经历。

3. 你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

你问我答,我是平头哥!

也许是因为个人喜好的不同:有的人喜欢网游,有的人喜欢单机游戏。而平头哥的喜好更偏向于即时战略类和射击类游戏。想必大家从第一段话就能看得出,我要说的这些游戏,年代已经很久远了。

平头哥特别喜欢真实历史改编的,更切合实际一点的一些游戏。不管是从游戏设定,还是从画面效果,等各个方面,都倾向于离现实世界基本无差别的游戏。这种类型的游戏,能给人有一种更加真实、更加契合的感官感受。

下面讲的这款游戏,相信很多玩家都没有玩过。主要是因为当年被无情的封杀,广大玩家很难在市面上看到这款游戏。盗版市场肯定会有,能到手玩起来的人真心不多。下面就为大家讲一下这款游戏。

《命令与征服:将军》

其实在《命令与征服》这个系列里面,《将军》这款游戏只是其中之一,也是相对曝光最低的一款游戏,原因前面也说过了!具体原因就是游戏剧情里面出现的了中国,而且很负面的提到了关于台湾的问题和我国的形象,另一方面,也是因为当时国内市场盗版横行,正版游戏进来的下场,看看红警就明白了,只能说西木工作室太不了解我们了!

个人理解,这款游戏应该是《红警二》和《红警三》之间的一个综合替代品。他拥有《红警三》的360度三维视角;拥有高低错落的地形图;拥有绝对细腻的画面特效(当年);拥有《红警二》的操作与爽快感;拥有最直观的战斗单位的简易识别;拥有陆空一体的作战单位以及作战方式;没有《泰伯利亚之日》的那般科幻。也没有《红警三》的那般高达风……

整个游戏都透露着简单易懂好上手,还能老少皆宜,但是玩起来却没有想象的那么轻松!这款游戏的故事背景设定,已经不再是二战期间的那种冷战思维,而是更现代化的反恐作战!说人话,就是运用了中东海湾战争的故事背景而套出来的一款游戏,整个游戏的打造理念和红警截然不同。这款游戏里面,只有三个派别:中国,美国和全球解放军,当然,全球解放军在这里被视为危险分子,美帝就是这么强大。

操作:

《命令与征服:将军》这款游戏的操控基本和《红色警戒》大同小异,快捷键也十分类似。所以在操控上,广大的玩家可以将这款游戏当做《红警2》一样玩儿!唯独不一样的地方就是:《红警二》的操作菜单在屏幕的右侧,而《将军》的操作菜单在屏幕的正下方,有一点像《帝国时代》或《星际争霸》。

另一个操作不一样的地方,就是在游戏当中所有的建筑单位,并不是通过像红警一样,直接进行购买消费然后直接生成。而是必须要通过指定的生产单位来进行生产,这一点有点像帝国时代。然而在这里就能看出美帝的鄙视:中国阵营的生产单位是一台推土机,有一点傻大黑粗;而美国阵营的生产单位却是一台挖掘机,从灵动的感觉上要灵活许多;然而全球解放军的生产单位相对来说就比较苦逼了,它的生产单位是一个穿着十分骚气橘红色7分裤的农民,但在这个游戏里边,千万不要觉得她比前两家来的更low一点,他的实战能力就不强!然而你开一个冷酷的敌人试试,它可以让你分分钟崩溃。至于为啥,玩过的朋友都知道!没玩过的朋友,可以关注我,随后给你们奉上!

剧情:

这款游戏的设定时间看游戏内容应该是“911事件”以后的这个时间段儿吧。剧情设定这一块,确实有些狗血:全球解放军不知道为啥,在我们的欢庆之际,将一枚核弹在天安门引爆,随后又攻击了我们的三峡大坝!对于中国派系来说这事儿不能忍啊,当年老子玩冷兵器的时候你还是个细胞,现在跟老子玩陆军,在太岁头上动土,真当我是病猫啊!你就不怕老子生气了,让你连叫爸爸的机会都没有。

游戏的剧情模式,其顺序是中国,然后是全球解放军,最后才是美国,这样的排列也许是因为剧情设定的需要吧。这一点,不是什么重要的!剧情大致的意思就是,全球解放军是由塔利班和基地组织合2为1的产物。而中国和美国两个阵营代表着世界的两大强权,全球解放军不甘被强权欺压,所以引发各种恐怖事件,通过这种手段来达到自己的目的,但终极目标是啥,也不知道,好像是应该推翻美帝强权吧。

但在这个过程中,全球解放军掌握了一款十分核心的武器是生化武器,我们也可以叫他:脏弹!正是因为这种武器,让其他阵营的人对它产生了惧怕。关键是不这么做也不行啊,你拿着脏弹到处扔谁能受得了?美国阵营的超级武器离子炮还罢了,造上10个20个慢慢扔,反正也没有什么污染,就是一道凌空而降的激光束;可对于中国阵营来说,你朝我扔脏弹,我总不能对你进行核洗地吧!所以我们要联合起来打倒你!至于最终谁对谁错,在这里重要吗?它就是一款游戏而已!

阵营的技能大展现:

这款游戏除了标配的这三大阵营以外,还附有9个将军阵营,一共是12个将军阵营。什么意思?你可以理解为,这9名将军,来自武林不同派系,各自都怀有一技勇闯天涯之长。不管是美国阵营的飞行将军,还是离子武器将军;中国阵营的陆军将军、核武器将军,中子武器将军。还是全球解放军的什么默罕默德将军等等太多了,有些记不清了!游戏在设定的时候,将这9名将军的特长进行了此长彼短的巨大差异调整。让整个游戏更富耐玩性,让更多的玩家在这款游戏中找到自我的乐趣。

除了以上这些特长将军以外,游戏还进行了级别等级晋升。游戏当中,你进行了参战,消灭,甚至被毁灭的战斗单位或建筑单位越多,你的将军星级就上升的越快。但在这个过程当中,千万不能被敌人打残了,如果是这样的话想东山再起,就只有重新进游戏了!不过遗憾的是只有5颗星。如果能将所有的星级技能全部解锁的话,那将会是无敌般的存在。什么冷酷的电脑敌人,直接来两个、三个这都不是事儿。

我们再往细了说,每个阵营都有自己独特的武器附加技能。比如说:

美国阵营

他的所有载具单位,都可以进行二次升级,可以升级攻击型无人机和地狱火无人机。攻击型无人机,他的设定主要是对自家载具进行维修和针对在距周围的步兵进行机枪射击,主要是针对步兵的;而地狱火无人机他主要是扩大你20%的载具试验。可携带一枚地狱火导弹,当然这个导弹有些鸡肋了,打载具攻击值不够,面对对方的三星载具基本上就是挠痒痒。

但美国阵营的帕拉丁坦克上有一个独家秘技,就是自带激光防御系统。他主要是防范来袭的炮弹、导弹,只需激光一扫,对方的炮弹导弹就失去了功效,这一个被动的防护技能,简直就是坦克界的宙斯盾。不过这一切的被动技能全部都是要通过玩家建造这个战略中心来进行实现!美国阵营在游戏的设定中,有自己的不给相,所以,使用美国阵营进行游玩的时候,并不用太操心,中后期资金储备情况。可以这么说,后面钱多得让你花都花不完。

中国阵营

他完全和美国阵营是不一样的,中国阵营走的是步兵或者说陆军路线,但中国的空军也不弱。但它的主要特色还是集中体现在陆军上。虽然武器载具并不具备治疗治愈的功能,但中国阵营的基地里边可以建造很多的广播塔,越多越好,它可以快速让友军的血量提升,直至最饱满的状态,其实对于中国阵营的陆军来说都不算什么!下面要出场的是这个阵营最闪亮的那颗星,炎黄坦克!

在中国阵营的陆军里边,炎黄坦克绝对称得上是行走的堡垒、编队的奶妈、最可靠的靠山。如果敌人的5辆炎黄坦克同时出现在你的基地旁边,对于任何玩家来说,那便是死神的降临,不用多时,就可以game over了!大家玩《红警》的时候都认为,天启坦克那绝对是苏军的最牛大杀器,仅次于基洛夫的存在。而在将军这款游戏里面。天启就是个屁,我炎黄坦克分分钟就可以打的让他掉链子叫爸爸!

这款坦克可以升级为三种不同的状态:第1种就是升级为广播塔,为编队的友军提供有和血量提升;二种就是升级为战斗碉堡,这个碉堡也确实屌爆了,完成升级之后,里面可以做5个火箭筒兵,或者4个火箭筒和一名狙击手。至于狙击手怎么来?那你就看你怎么玩儿了。炮弹搭配火箭弹再加上炎黄坦克的皮厚耐造,那绝对是游戏中最完美的拆迁队;第3种就是机枪塔,这个机枪塔主要针对步兵和一些低级别的作战单位。中国阵营的机枪塔有着自己独特的特色:就是遇强则强,遇弱则弱。机枪塔的开枪速度分为三个等级,每一等级都比前一等级更快。

至于中国阵营的军备物资,也不会像美国阵营的那么阔气,但是高科技的比例还是蛮高的。资金的主要来源是依靠于黑客以及黑客的星级提升。运输站的那点物资也只够发展一个前期,到了中期以后,这场物资是根本就供应不上的。大力发展黑客才是王道。

全球解放军

这个阵营,可以说是这款游戏里面最苦逼的一个阵营,虽然也很有钱。但是武器和资金来源都是很low逼的那种。虽然这个阵营的所有建造单位,可并不是很高。这点资金还是够用的,但是,战斗载具提升星级的来源,和部分资金的回收却是靠捡垃圾所得。但是这个阵营的战斗单位,要么猛,要么狠!别看是一群破铜烂铁焊在一起的,外形也是low到爆,但是战斗力也绝对不是二流水平,所以玩家也不要轻视它!

而且最重要的一点是,这个阵营的武器装备以及被动附加能力,都有一些流氓,原因就在于这个阵营发展到高级别的时候,所有的武器,载具都有附加的生化病菌属性。什么意思呢?就是说只要你被我的武器打着了,你就会在一定的时间段内不停的减少生命值,挨打的次数越多,附加的掉血量就越快!简直是有够流氓的。

不过这些都不算什么。在这个阵营里面,最厉害的应该就是那名兵营里面的狙击手了。它的图标是一个绑着黑色头巾的男子,面前竖着一把狙击枪,并且右侧着脸看着你。这名狙击手不光可以狙杀普通的步兵,且还可以狙杀载具单位的驾驶员。所有敌方只要是在地上跑的载具,在他的面前都是渣渣。

然而这些还都只是前戏,最可怕的是:这名狙击手在击杀了敌方,载具驾驶员之后,自己的步兵可以直接上去将对方的载具开回家,大家可以想一想,如果这辆载具是对方的挖掘机或者是推土机,那么后果简直就是不可想象的。

关于体验:

这款游戏虽然发售于03年的上半年,对内容的敏感问题,遭到了我们的全面封杀,但是这款游戏的玩法,游戏当中各个层次的搭配与协作。绝对是可以秒杀同类游戏的。不光是画面特效,还是游戏当中的细节,还是游戏当中的游玩体验。可以这么说,如果当年把《红警二》和这款《将军》放在一起让玩家来感受游戏中的魅力,个人觉得,将军这款游戏略胜一筹,最终的经典就不一定是《红警二》这款游戏了!

平头哥在玩这款游戏的时候,最喜欢的就是把自己的基地全部围起来,让防御360度无死角。即使碰到了敌人的集群兵团,也能悠哉悠哉的喝着肥仔快乐水,半眯着眼睛对其视而不见。然后,利用游戏当中的载具,进行特种作战。这款游戏好玩其实也就好玩到这个地方了。你可以大规模集结兵力,进行集团冲锋。也可以小股渗透四两拨千斤。兵种载具之间的配合,加上航空支援,可随意对敌人进行蹂躏,千万不要小看升为五星上将的那些主动技能,配合着兵种作战,那战报是杠杠的。所以,只要你玩了这款游戏保证你会爱上它!

好了,今天就讲到这里,谢谢各位的观看!你喜欢平头哥的见解,那么请关注我:“游戏评头哥”,更多的精彩将与你分享!

4. 在网游中你见过哪些天价装备?

梦幻西游算吗?

我来简单介绍一下梦幻西游的奢侈品。

第一:灵饰。

除了最开始的几个水分高一点,下面的都是6位数的人民币价格!

对,你没看错!几十万,一个道具几十上百万!

第二:无级别装备。

随便一件无级别,打上16.17段宝石也是天价,因为高等级宝石一块就是好几万。

第三:召唤兽,也就是俗称的宝宝。

这还不是价格最高的,但是却是一些老板主流的。技能多……成长高……

第四:角色。

角色锦衣,成就,经验……

还看啥,玩梦幻去吧

5. 魔域私服单机版下载?

无逰传奇 在技能方面采用了技能库的概念,玩家的四个普通技能有概率触发更高级的技能,而这些高级技能均是玩家通过技能库中进行选择的。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。

6. 玩网络游戏花百万千万人民币的人真的不是托吗?

有的是这个游戏的内部测试员,人家的钱只是系统划给他的,当然。,真的深爱这款游戏的话,充点钱无所谓,爱她,就要勇敢的给她花钱

还有充钱的就是争第一,这种金主在游戏里也是振臂一呼,应之百万之众的大哥级人物

7. 自己怎么弄魔域口袋v10号?

GM直接升,商人都是代理,Ms无限有卖;账号v10能开全部孵化格,精力恢复也快。充值1万=324000魔石,你在以100:3200卖掉,这样你就赚4000魔石附加一个VIP10号。

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